Упрощенная экономика

Материал из Ortega
Версия от 11:15, 23 января 2020; Shash (обсуждение | вклад) (→‎Изменение показателей)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к:навигация, поиск

Правила упрощенной экономики, введенные до готовности сайта.


Все ниженаписанное напрямую связано с системой крафта, если совсем ничего не понятно - сначала ознакомьтесь с самой системой.


Изменение показателей

  • Чертежи: условно один персонаж может чертить один чертеж в неделю, который идет с 1 уровнем, есть 10% шанс неудачи (определяется ГМом), 10% шанс, что он будет сразу десятого уровня. Реверс-инжиниринг работает, но не чаще раза в два дня. Сами чертежи можно передавать, как обычно (но не копировать). Временно они записываются на страничке самих персонажей, указывается название предмета и уровень чертежа. За каждый крафт обычного итема, проработанность чертежа увеличивается на 1, за крафт брони, оружия или улучшения к ним, проработанность увеличивается на 2.
  • Ремесленник: как обычно. Там все просто. Несколько человек могут делать один предмет. В рамках упрощенной механики, где сроки сведены до дней, один человек одновременно может делать несколько крафтов.
  • Ресурсы: тоже как обычно. Но они в основном покупаются, а не генерируются. Пока неоткуда. Покупаются они через экономические тикеты. Временно ресурсы выдаются итемом.
  • Оборудование: настолько сложно, что чуть распишем ниже.

На самом деле все просто.

  • Все персонажи, у которых есть домашнее оборудование, имеют оборудование базового уровня. Возможны исключения, если у вас экзотика, вроде алхимии или если у вашего Великого Дома вообще нет оборудования.
  • Оборудование основательное и комплексное есть только в экономических зданиях.
  • Одно оборудование одновременно может делать одну вещь.
Название локации Оборудование
Клиника %название% Основательное лабораторное оборудование.
Оружейная лавка %название% Основательное инженерное оборудование.
Лекарственная лавка "Зелья Жизни" Комплексное алхимическое оборудование.
Кожевенно-ткацкая мастерская %название% Основательное инженерное оборудование.
Лавка часовщика %название% Основательное инженерное оборудование.
Кузница (в серварии) Комплексное кузнеческое оборудование.
Диаматная мастерская Основательное инженерное оборудование.
Арена и бордель Обилие рабов позволяет работать более эффективно. Все делается быстрее на один день.
Городская больница Комплексное лабораторное оборудование.
Виртек Основательное компьютерное оборудование.
Железный зал Комплексное инженерное оборудование.
Городская аптека Основательное лабораторное оборудование.
Мастерская одежды “Абердин” Основательное инженерное оборудование, но делать можно только одежду.
Магазин оружия Лиадон Основательное инженерное оборудование.
Магазин брони имени Мерниса Основательное инженерное оборудование.
Зал Тысячи Голосов, банк и рынок Цены на покупку для вас будут значительно ниже, чем для всех прочих, а на продажу - дороже.
Производственный цех Комплексное инженерное оборудование ИЛИ приносит по единице трех редких ресурсов на выбор.
Диаматная мастерская Основательное инженерное оборудование.
Залы знаний Позволяют получать дополнительно один чертеж 5-го уровня в неделю.
Псионическая лавка Основательное лабораторное оборудование, но возможна только работа с псиолитом.
Городские лаборатории Комплексное лабораторное оборудование. Основательное компьютерное оборудование.

И, наконец...

  • Время. Не может быть меньше 1 дня.
Что именно Белое Зеленое Синее Фиолетовое
Расходники (диаматы, лекарства, вещества) 1 2 3 4
Броня и оружие, а так же улучшения к ним 3 4 5 6

Разработка ПО

Пока действует упрощенная экономика, для создания программных модификаций и подобного, действую следующие правила:

  • Один игрок -> Одно создание ПО в не зависимости от числа оборудования.
  • Придумывается одно ПО неделю. Так же устанавливается неделю, часто бывает персональным и потому продается и настраивается индивидуально.
  • Установка ПО требует очков OMFaQS. Если у вас их нет, оно не будет работать.
  • Если эффекты стоят не более 2 очков на установку, то подходит базовое оборудование для создание.
  • Если эффекты стоят не более 4 очков на установку, то подходит основательное оборудование для создания.
  • На комплексном оборудовании можно создать любое ПО.

Что же касается оборудования:

  • У тех, у кого в домах есть 1 или больше компьютеров, имеют базовое оборудование. Считается на все здание.
  • Виртек имеет основательное оборудование. На все здание.


Так, еще раз, как скрафтить N?

Если что-то не понятно: не переживайте, все объясним и разжуем в тикете. Но порядок такой:

  • Создаете экономический тикет в канале #ingame-request. Это основа вообще всего, пожалуй.
  • Пишите там взаимодействие (чо вы хотите). Можно хотеть чего угодно, но основные идеи такие: купить из за рубежа какие-то припасы и ресурсы, сделать чертеж (если еще не делали на этой неделе), заняться реверсивным инжинирингом, начать что-то крафтить, закупить оборудование. Это не весь список взаимодействий, но пока так.
  • В остальном вам все расскажет ГМ из тикета. Как видите, все просто и достаточно легко!

Учтите, что вообще покупка ресурсов - дело такое. Вы решаете сами, с кем хотите связаться, вам могут не сразу ответить, не разу пригнать ресурсы (из Сепархата везти, например, далеко, хотя в рамках игровой условности реальные месяцы это не будут), на цену влияют ваши отношения с этой организацией, перки и бэкстори того, кто непосредственно учавствует в переговорах и т.д и т.п. Плюс помните, что оптом всегда дешевле!