Город-на-Горе

Материал из Ortega
Перейти к:навигация, поиск
Город-на-Горе
Дом, милый дом
Мир: Проциденс
Тип Город(гора) - государство
Чем известны Спецификой политической системы, амарантом и несокрушимой гордостью

Краткая история Города-на-Горе

Эльвельская долина еще в очень давние времена манила к себе разного рода исследователей и поселенцев со всех концов Проциденса. Это плодородные и обширные земли, добраться до которых, впрочем, фактически, можно было только морем или перейдя огромную Пепельную Пустошь, что удавалось далеко не каждым.

Долгое время она оставалась крайне малонаселенной после ряда чудовищных катаклизмов – по сути, тут были лишь немногочисленные храбрецы или случайные жертвы Падения, которые решили начать здесь новую жизнь. Когда-то тут были государства, могущественные и слабые, но все они, так или иначе, исчезли и растворились во времени. Разного рода искателей приключений и искателей диамат тут так же практически не было, поскольку не было надежного способа уплыть отсюда куда-нибудь, как и способа надежно продать любые возможные находки.

Со временем тут сформировались три небольшие общины – община кенарианцев под властью Сильмана Стеннана, община старобожников под властью Годелота Рингера фон Сергоза и небольшая команда торговца Митраса, которая возникла вокруг его упавшего торгового воздушного судна. Они жили весьма скромной жизнью, старобожники и кенарианцы периодически вяло враждовали, однако в целом земли было достаточно и серьезных поводов для конфликтов не было.

Все изменилось, когда на эту землю прибыл (или упал, доподлинно это неизвестно) Эларий вместе со своим другом и соратником Идлиром. Их происхождение окутано мраком и непонятными загадками, поскольку сам он крайне неохотно рассказывал о своем прошлом. И если Идлир фигура совсем загадочная, об Эларии точно известно, что он обладал удивительной, даже гипнотической харизмой и умением убеждать людей. Ему удалось собрать представителей общин на небольших островах в дельте Ирши, где был заключен Иршийский Договор, по которому провозглашалось создание Города-на-Горе. Этот год был 58-ым по летоисчислению Ауреи.

Сам город было решено построить под горой Ардент, что величественно возвышалась неподалеку от места подписания договора. В горе было множество жил и ресурсов, а также она была близко к воде, что было важно, поскольку планы на будущее подразумевали развитие морской торговли. Эларий и предводители трех общин - Годелот Рингер фон Сергоза, занявший место отца Септий Сентел и торговец Митрас - активно работали над развитием города, однако работы шли достаточно медленно. В 59 году в город прибывает Анкёса, которой удается очень удачно организовать работу всех немногочисленных инженеров Города-на-Горе, создав мастерские и заводы. Эларий приближает её к себе, и она входит в неформальный городской совет, который фактически был высшим органом власти того времени. Благодаря этой деятельности, город начинает производить немногочисленные товары, которые делают целесообразной постройку порта, который был сделан за год. Тогда благодаря Митрасу было организовано Первое Посольство в Нилий, который, впрочем, высмеял «бесхозных дикарей из полумёртвой Долины» и отказался признавать Город-на-Горе государством. С тех пор отношения между Солнечным Градом и Городом-на-Горе достаточно натянутые, поскольку в дальнейшем это оскорбление замять не удалось.

В городе в этот период углубляется разделение труда: помимо земледельцев, охотников, горняков и инженеров появляются еще и относительно небольшие группы исследователей, которых возглавляет одна из горожан по имени Лука. Она занималась геологической разведкой с целью поиска жил и различных руд и в ходе одной из вылазок находит большую полость внутри горы, после чего совместно с Анкёсой им удается расширить этот самый подземный грот, где в дальнейшем начнётся активная застройка. Эларий вводит Луку в городской совет, однако геологическим изысканиям исследовательница предпочитает более теоретические исследования, особенно в области псиолита и псионики в целом, что не сильно нравится правителю города, но он уступает под давлением немногочисленных, но влиятельных псиоников нарождающегося общества. В это время Город как бы частично «переезжает» внутрь горы – там было значительно безопаснее, но строгого разделения на внутреннюю и наружную части тогда еще не было. Люди редко приплывали сюда, а упавшие по первому желанию получали гражданство, но их было немного, вследствие чего демографическая ситуация была весьма плачевной. Тогда же возникают первые значительные конфликты в условиях отсутствия признанных механизмов урегулирования: например, был серьезный конфликт между инженерами Анкёсы и учеными-псиониками, которые одинаково сильно хотели заполучить энергоэлементы для проведения исследований, и дело даже буквально дошло до драки, в которую пришлось вмешаться лично правителю Города-на-Горе. Вокруг всех пяти членов Совета, помимо Элария, возникали свои сторонники и свои «клиенты», общество в целом значительно усложнялось и укрупнялось, и тогда, в 62 году, Эларий решается на значительную административную реформу и принятие собственного Уложения, которое закрепило существование Города-на-Горе, его основные правила и положения. Разделения на «внутренний» и «внешний» город всё ещё не было, однако тогда появились Великие Дома, члены которых автоматически становились гражданами. Предводителями этих сообществ стали члены этого самого неформального совета, который стал Центральным Кругом. Всего Домов было создано шесть:

  • Дом Урбус, выросший из общины кенарианцев, представителем которого стал Септий Сентел. Они были известны за свою доблесть и ярость в бою, и их нарекли защитниками Города.
  • Дом Инрад, который возглавила Анкёса, создавшая индустриальную базу Города и активно продвигающая идеи ускоренного развития, объединившая вокруг себя самых разных инженеров и изобретателей. Их нарекли мощью Города.
  • Дом Энваль, возглавляемый Лукой, которой удалось собрать вокруг себя влиятельных ученых и исследователей Города. К ним также присоединилась часть псиоников. Их нарекли разумом Города.
  • Дом Мериум, изначально представлявший из себя команду торговца Митраса, который потерпел крушение над Долиной. Их деловая хватка, умение вести переговоры и связи в остальном Проциденсе позволили назвать их гласом Города. Сам Митрас вскоре умрет, и его место займет Кайцилий Хастур.
  • Дом Нихтиль, возникший из общины старобожников, которую возглавляла Годелот Рингер фон Сергоза, крайне уважаемая и известная личность, в основном представлял из себя союз рабовладельцев, которые владели рабами, пашущими многочисленные земли вокруг Города. Они были названы корнями Города. Ныне дом возглавляет Арайя Лидд, ранее главная помощница Годелота.
  • Дом Хорнув, который возглавил ближайший соратник Элария, Идлир. В основном он объединял в себя городских чиновников и управленцев, которые занимались организацией жизни и развитием города. Впрочем, там были еще псионики-сподвижники Идлира. Их нарекли надеждой Города.


В тот период подразумевалась возможность гражданства без вхождения в Великий Дом, но уже тогда большинство граждан стремились вступить в них, поскольку получали социальную защиту и, если так можно сказать, уверенность в будущем. Вскоре весь город был поделен между Великими Домами.

Дальнейшие два года прошли достаточно мирно. Дипломатические отношения с Городом-на-Горе никто не устанавливал, однако им удалось начать торговлю с Нилием, Сепархатом, Шассаном и Контегалем. Благодаря плодородным и богатым на разные ресурсы землям, торговля шла особенно хорошо и в этот период влияние дома Мериум было крайне значительным. Благоденствие подкосилось смертью Митраса в результате несчастного случая. Его место занял Кайцилий Хастур, амбициозный дипломат из Кайосса.

В 64 году мирная жизнь была прервана внезапными нападениями налетчиков Островицы на корабли, доставляющие товары в Город-на-Горе. В городе начались проблемы с продажей одних товаров и покупкой других: голод жителям не грозил, однако роскошной жизни был положен конец из-за дефицита, для устранения которого спешно начали создавать фабрики и мастерские. Одними налётами Островица не ограничилась и стала периодически нападать на побережье, сжигая прибрежные постройки. Один раз налётчики даже смогли захватить порт, а в другой - прорваться во внешний город. Город-на-Горе охватила самая настоящая паника, но домам Нихтиль и Урбус всё же удалось организовать очень эффективную оборону, заключавшуюся в создании пушечного мяса из рабов, вслед за которыми набрасывались хорошо вооруженные воины Красного Дома. Атака на Город была отбита, и после этого дом Инрад выстраивает морские укрепления. Начинается медленный перенос всех важных построек под гору, которая была значительно лучше укреплена. Именно в это время появляется нынешнее строгое разделение на Внутренний и Внешний города. Благодаря укреплениям дальнейшие нападения не были такими успешными, и вскоре они прекратились. Псионики дома Энваль начинают сопровождать торговые корабли и сильно меняют расположение сил, позволяя крайне успешно отбивать нападения. Когда в войне перестали доминировать жители Островицы, представители дома Мериум провели мирные переговоры, в ходе которых подписали пакт о ненападении.

Эти события укрепили «международное» признание Города-на-Горе, и в 65 году ему удается подписать договор с Контегалем – о торговле, взаимном ненападении и всяком таком. Впрочем, тот период нельзя назвать благоденствием - он был известен за весьма конфликтный диспут между домами Урбус и Мериум, которые активно спорили о том, что необходимо Городу-на-Горе в первую очередь: вести активную внешнюю политику или озаботиться вопросами безопасности и самообеспечения и лишь затем распространять свое влияние? Торговцы не могли смириться с такими радикальными идеями о построении автаркии. Мировосприятие дома Мериум поддерживали в доме Энваль, тогда как сторону Урбуса занял Нихтиль, а Инрад занял нейтральную позицию, и лично Эларию пришлось разбирать эту ситуацию, которая грозила настоящим расколом в обществе.

В этот же период впервые начинаются проблемы из-за растущего населения, поскольку в город начинают активно приплывать различные жители Проциденса, ищущие лучшей доли. В 66 году в городе была предпринята попытка захвата власти, так называемый Ирдлирский Заговор, который был организован Идлиром, давнишним другом и одним из основателей Города. Предполагалось ночное покушение на Элария и последующее убийство всех глав Домов с целью занятия всех ключевых должностей небольшой группой заговорщиков. Впрочем, заговор был своевременно раскрыт, в основном благодаря главе дома Энваль. Бунтовщики были жестоко убиты, а Идлир подвергнут мучительным пыткам, после чего, полумертвый, связанный по руками и ногам, с мешком на голове был сброшен со скалы в воду. Идлир и весь дом Хорнув были преданы забвению, поэтому с тех пор их имена запрещено упоминать.

Пик социальных противоречий был достигнут в 67 году, когда в Город-на-Горе прибывает большая община Следующих Вечности, которые начали активно насаждать свою религию и, как тогда многим показалось, планировали и вовсе возглавить Город или как минимум обратить всех власть имущих в свою веру. Поначалу на них не обращали особого внимания, но со временем их перестали пускать во Внутренний Город, чтобы они не сеяли там смуту. Внешний город всё ещё был доступен для них, и они смогли обратить большую часть местного населения в свою веру, после чего начали бунт, к которому Великие Дома совершенно оказались не готовы. Арсенал находился вне Горы, поэтому у восставших быстро появилось оружие, а у защитников его практически не было.

Главы дома Энваль и Мериум были посланы на переговоры: поначалу изнурительными и крайне убедительными доводами Кайциллия, а затем и пламенной религиозной речью Луки среди восставших удалось посеять раздор и нерешительность, что позволило выиграть одну ночь времени, за которую дому Инрад удалось сделать хоть какое-то оружие. Вооруженные представители всех пяти Домов (с тактической точки зрения операцией руководили члены дома Урбус и Эларий лично) неожиданно напали на бунтующих, быстро рассеяв толпу. Следует отметить, что далеко не все жители Внешнего Города были бунтовщиками – многие, наоборот, поддержали Дома, когда те пошли в атаку. Восстание было подавлено, и его итогом стала редакция Уложения, вводившая актуальные по сей день правила касательно гражданства, которое перестали выдавать всем подряд. Дом Нихтиль успешно загоняет в рабство всех бунтовщиков, стимулируя непосильным рабским трудом экономику и наглядно демонстрируя всем, что обычно бывает с революционерами.

Это еще больше поднимает авторитет Города-на-Горе. Подписаны договоры о торговле и ненападении с Донкордом и Сепархатом, которые всегда уважали любое значительное проявление военной силы, а слухи о подавленном бунте быстро расползлись по Проциденсу.

Между Домами нарастают противоречия, которые обычно имеют весьма склочное выражение – например, голодный 68 год становится особенно проблемным для Нихтиля, который обвиняют в том, что они скрывают запасы зерна «для своих», тогда как половина города голодает, а треть Внешнего Города уже и вовсе вымерла; в специфичном обмане обвиняют и дом Мериум, поскольку те не спешили закупать пищу в огромных количествах и распределять её между всеми остальными. Всё это усугубляется недовольством Эларием, который к тому времени сильно изменился как личность: он стал гораздо более авторитарным и жестоким лидером, уважение которого во многом держалось на былой славе и почтении как к основателю Города. Он слабо занимался внутренними делами Города и в первую очередь был озабочен не способствованием развитию Города, а, скорее, ограничением амбиций и деятельности представителей Великих Домов. Он сдерживал расширение города и полный переход Долины под контроль Города, хотя это вполне возможно было осуществить. Однако среди простого народа его очень любили, и он как был, так и оставался своеобразным символом Города, поэтому о его «смещении» не шло и речи, даже в тайных кулуарных переговорах.

В 69 году город ожидает самое настоящее испытание. В этот год на берега Долины высаживаются многочисленные наемники из Алых Легионеров, Медного Братства и даже Донкорда. Они начинают полноценные военные действия против Города-на-Горе, не бездумно нападая на сам город, а методично уничтожая все фермы, шахты и прочие владения за пределами Города, тем самым лишая его ресурсов. Война не была объявлена, однако целенаправленность разбойников не оставляла другого возможного варианта: кто-то их нанял именно для уничтожения или порабощения Города-на-Горе, хотя установить нанимателей не представлялось возможным.

В этот период Дома были едины, как никогда ранее. Представители всех домов (особенно отличились представители дома Урбус) непосредственно участвовали на полях сражений, яростно отбивая каждый клочок земли, дом Инрад активно строил укрепления и создавал новое, более мощное оружие, дом Энваль участвовал в формировании качественной логистики и стратегии, а его псионики были главным козырем на поле битвы, дом Мериум на свои богатства закупал всё необходимое снаряжение и ресурсы, периодически устраивая диверсии в рядах противника, а дом Нихтиль удерживал многочисленных рабов под контролем, использовал их же в качестве войск, а также пополнял хранилища пищи.

Это была самая кровопролитная страница в истории Города-на-Горе. Несколько раз противники прорывались до города, беря его в осаду: один раз даже им удалось пробиться во Внешний Город, однако тогда все жители Долины сплотились вокруг Города. Когда Город был в осаде, силы Домов во многом были истощены, но многочисленные жители Внешнего Города, уже называемого трущобами, активно включились в войну. И Дома, и захватчики не думали о них, как о грозной боевой силе, видя их лишь как пушечное мясо, однако трущобам удалось удивительно эффективно организоваться и практически спасти Город-на-Горе, поскольку именно их силами противник был отброшен из-под стен, пока Дома зализывали раны. После объединения с жителями трущоб Великим Домам удалось перейти в контрнаступление и изгнать наемников со своих территорий.

Эти события сильно изменили множество положений внутри Города-на-Горе. Жители Внешнего Города, трущоб, бывшие до этого негражданами и фактически не существовавшие для Города, стали значительной составляющей его социального ландшафта. Они стали признаваться неотъемлемой частью жизни, получили право на суд, возможность официально владеть собственностью и участвовать в раздачах пищи, благодаря чему практически перестали умирать от голода. Была даже сформирована специальная должность, призванная обращать внимание на нужды и потребности жителей Внешнего Города.

Тогда же, благодаря пленению командира нападавших, удалось узнать имена заказчиков, которыми оказались некоторые представители знатных домов Нилия. У них самих не могло быть столько денег, чтобы нанять такую ораву наемников, поэтому в организации нападения обвинили весь Нилий в целом, подразумевая под этим Золотую Сокровищницу. Тогда же, в 70-м году, было предпринято весьма одиозное и смелое действие, вошедшее в историю как Нилийская Резня.

На один из торговых кораблей, хорошо укрепленный и крайне вместительный, вместо груза погрузили отрубленные головы казненных и убитых наемников – не всех, конечно, но достаточно много. На корабль сели представители каждого из Домов и представители трущоб, в которых взяли самых отличившихся и сильных бойцов. Они причалили к порту Нилия и вся «делегация» вышла на припортовую площадь с мешками, в которых принесли «дары» для властей Нилия. Когда представители местной администрации пришли на площадь, все, кто нес мешки с головами, вывалили полусгнившие головы на площадь перед испуганной знатью Солнечного Города, сопровождая всё это угрозами о том, что так будет с каждым захватчиком.

Городская стража Нилия отреагировала оперативно – хотя бой не входил в изначальные планы «посольства», им все же пришлось поучаствовать в небольшом бою, где они с легкостью победили наемников и ввергли жителей Нилия в полный ужас и страх. Конечно, если бы они тут задержались, их бы легко уничтожили, но жители Города-на-Горе вернулись на корабль и отчалили домой. Через год был подписан договор с Нилием – о торговле и взаимном ненападении. Хотя жителями данное действие не было воспринято благосклонно, без сомнений можно сказать, что Город-на-Горе заставил себя не только уважать, но и своего рода бояться, что оказалось эффективным средством общения с Солнечным Градом. День нилийской резни - 24 месяца Великодушия уже два года отмечается как день победы над Нилием.

Сейчас 72 год. Город-на-Горе практически все признают как город-государство, которое способно защититься и постоять за себя, однако данный период нельзя назвать благоденствием, поскольку существует множество нерешённых проблем и конфликтов. Эларий, оставаясь единоличным правителем, в последние годы стал особенно подозрительным и убеждённым сторонником изоляционизма. Из-за его деятельности большая часть Долины до сих пор не была отстроена заново и запустела – всё это невольно порождало недовольство, однако мало кто может осмелиться выступить против основателя города.

Устройство и планировка

См. также Город-на-Горе/Экономика

Внешний Город (трущобы)

Внешний Город - это та часть Города-на-Горе, которую сделали за пределами, собственно, горы Ардент. Она больше всего похожа на город в привычном понимании этого слова. Тут есть пара магазинов, как приличных (магазин оружия около бара или магазин диамат на входе в город), так и просто лавок со случайным снаряжением. Тут множество квартир и небольших особняков, однако обычно тут проживают люди среднего класса и, гораздо чаще, скромного достатка.

Достойны упоминания:

  • Свободная площадь - центральная площадь Внешнего Города, ведущая ко входу во Внутренний Город. Тут множество мелких торговцев и разного рода пройдох. Тут же находится зверинец.
  • Арена - величественная постройка в Арденте, находится вплотную к Особняку Изумрудной Крови. Представляет из себя крупнейшую, если не единственную, официальную арену на Проциденсе. Распорядитель арены - %юзернейм%.
  • Особняк Изумрудной Крови - особняк главы Дома Нихтиль, Арайи Лидд, где она проживает со своей сестрой.
  • Постоялый двор %название% - внушительная гостинница и бар по совместительству. Одна из главных достопримечательностей Города-на-Горе для любого приезжего. Им заведует номель %юзернейм%.
  • Комиссионный магазин %название% - находится близ городских ворот. Тут как продают, так и покупают различные подержанные диаматы и ценные диковинки. Принадлежит %юзернейм% из дома Энваль.
  • Оружейная лавка %название% - основная точка торговли оружием всей Эльвельской Долины. Несмотря на то, что товары тут зачастую низкого качества, недостатка в клиентах практически не бывает. Принадлежит номелю %юзернейм%.
  • Диаматная мастерская %название% - по сути представляет из себя основную точку продаж достаточно дешевых для номелей и приезжих диамат, которые производят в доме Инрад. Принадлежит %юзернейм% из того же дома.
  • Кожевенно-ткацкая мастерская %название% - надежный источник дешевой и практичной одежды, производимой в Городе-на-Горе. Принадлежит %юзернейм%.
  • Кенарианский храм - воздвигнут в честь павшего отца главы дома Урбус. Строился в тяжелое для города время, поэтому не может похвастаться особой пышностью. Впрочем, для самих кенарианцев это скорее плюс, чем минус. Настоятель храма - Тэрдалий Гибдербергский из дома Урбус.
  • Городской порт - один из основных способов попасть в Эльвельскую Долину. Далеко не все корабли, останавливающиеся тут, плывут в Город-на-Горе. Многие используют лишь как временную гавань перед путешествием в Шассан, Нилий, Контегаль, Сепархат и даже Донкорд. Многие горожане любят узнавать новости и слухи у проплывающих моряков.
  • Зверинец %название% - основное место продаж дрессированых рокодо и других животных. Все, кто планирует путешествовать по долине, должны обзавестись себе надежным ездовым животным ввиду гористого ландшафта. Принадлежит %юзернейм% из дома Нихтиль.
  • Спиртоварня %название% - место, где делают спирт, варят пиво и местные настойки. По местной шутке, одна из основных причин, почему Внешний Город еще не уничтожили. Принадлежит номелю %юзернейм%.
  • Клиника %название% - небольшая клиника. Не идет ни в какое сравнение с городским госпиталем, но достаточно дешево латает и лечит всех нуждающихся органиков. Принадлежит номелю Лансу.
  • Лавка лекарств "Зелья жизни" - дикарская лавка различных отваров и алхимических снадобий. Принадлежит номелю гуркху Машиху иш Тхууду.
  • Кузня - условное название отдельной части сервария, где переплавляют разный хлам в шкарки. Формально принадлежит дому Урбус.
  • Лавка часовщика %название% - мастерская номеля Сильвиусу, который продает часы. Неизвестно, чем был обусловлен вид столь экзотического искусства, однако благодаря зарубежным заказам бизнес удерживается на плаву.
  • Ресция "Покой" - небольшая ресция близ центральной площади. Торговцы низшего и среднего звена иногда отдыхают тут и ведут переговоры с номелями и представителями Внешнего Города. Управляет ей в данный момент номель Орсо.
  • Издательство "Информант" - единственное и неповторимое издательство Города-на-Горе. Выпускает информационный бюллетень "Вестник Долины". Владелец и главный редактор - номель Элетт Лит.
  • Храм Падших Драконов - храм Драконопоклонников, уходящий под землю. Верховная жрица - %юзернейм% из дома Мериум.

Помимо этого, есть и другие, менее значительные заведения и торговцы. Во Внешнем Городе можно купить низкокачественные диаматы, вещества и не только.

Внутренний Город

GnGMapTransparent.png

Внутренний Город - вся часть Города-на-Горе, находящаяся в горе Ардент. Гора сильно видоизменена и в ней проделаны отверстия, защищенные защитным полем (которое, впрочем, можно отключить). Перенос под гору произошел благодаря тому что тут нашли внушительную полость и из соображений безопасности.

Ресцорум

В быту называемый “гостевой район”. В него есть целых два входа, и вообще он обычно всегда открыт для посещения. Закрывали его для не-граждан только в период “Войны в Долине”. В другие же кризисные ситуации закрывали обычно Сердцевину. Основная направленность ресцорума - различные увеселительные и развлекательные заведения, которые должны привлечь местных купцов и заставить их потратить как можно больше денег.

Достойны упоминания:

  • Таможня - небольшое здание, сотрудники которого занимаются ревизией всех товаров, входящих в город и взиманием с них пошлин. Принадлежит дому Урбус.
  • Ресторан “Гранатовый Орегано” - известный даже за пределами Города-на-Горе ресторан для обеспеченных господ. Принадлежит дому Мериум и часто используется для различных переговоров и совершения торговых сделок. В данный момент руководит этим заведением Харкенон Ард из дома Мериум.
  • Виртек "Колыбель Грёз" - популярное в Городе-на-Горе развлекательное заведение, предоставляющий возможность погружения в альтернативную моделируемую реальность. Работает через передачу сигнала в мозг, но необходимо введение игл-проводов под кожу в области рук для передачи нужных импульсов. Усилиями дома Инрад позволяет создавать весьма реалистичное изображение, но ввиду нехватки качественных компонентов и подходящего ПО, не позволяет надежно передавать весь спектр тактильных ощущений и запахов. Управляющий - Джеральд Эйтри
  • Городской госпиталь - внушительных размеров больница. Известна за высокое качество оказания услуг и хорошее оборудование. До Войны в Долине тут даже лечились представители знати Нилия. Главврач - %юзернейм% из дома Энваль.
  • Дом развлечений “Логово Карвуса” - роскошный и великолепный дом для плотских утех, которым владеет Нэби Сергоза из дома Нихтиль. Представляет собой одно из самых красивых зданий Города-на-Горе, обладает значительным туристическим и культурным влиянием.
  • Особняк %название%, принадлежит Тэрдалий Гибдербергский из дома Урбус.
  • Особняк %название%, принадлежит %юзернейм% из дома Инрад.
  • Особняк %название%, принадлежит %юзернейм% из дома Энваль.
  • Особняк %название%, принадлежит %юзернейм% из дома Мериум.
  • Особняк %название%, принадлежит %юзернейм% из дома Нихтиль.

Сердцевина (стержень)

Центр всей общественно-политической жизни Города-на-Горе. Тут живет достаточно малое количество людей, однако подавляющее большинство мест, относящихся непосредственно к власти Города, находится именно тут. Так же сюда можно пройти во все остальных районы Города-на-Горе за исключением Внешнего Города.

Достойны упоминания:

  • Городские купальни “Горный Лотос” - достаточно популярное место для отдыха горожан, которым заведует Нэннеке из дома Урбус. Помимо, собственно, саун и бассейна, тут есть небольшой бар, где можно выпить чего-нибудь или перекусить.
  • Железный Зал - место, принадлежащее дому Инрад. Представляет из себя ремонтную мастерскую для синтетиков и оболочек. Там же местные умельцы производят импланты.
  • Аптечная лавка - небольшая лавка с лекарствами. Принадлежит дому Энваль, как и городская больница. Заведующий - Физ Нэрима.
  • Внутренний рынок - трехэтажный, но компактный рынок, принадлежащий дому Мериум. Торговцы тут не задерживаются надолго, прилавки арендуются на сравнительно небольшой срок. Тем не менее, различные выставки и ярмарки популярны среди горожан.
  • Театр - небольшой театр, принадлежащий дому Нихтиль. Руководителем является %юзернейм%. Одно из самых важных “традиционных” развлекательных мест Города.
  • Мастерская одежды “Абердин” - изысканное ателье для городских модников, руководимое Сара Ди'Энжи из дома Мериум. Большинство обеспеченных граждан покупают повседневную одежду и праздничные наряды именно тут.
  • Школа - заброшенное здание, которое планировали использовать под школу. В данный момент в запущенном состоянии и не используется.
  • Храм Троебожия - благодаря тому, что двое из пяти глав Домов - троебожники, их храм удалось воздвигнуть в центральном районе, близ самого сердца Города. Настоятельница храма - нема Бланка Энвальская Кротость из дома Энваль.
  • Арсеналиум - городской арсенал и резиденция городского Стратега.
  • Мемориум - городской архив и резиденция городского Хранителя.
  • Городское хранилище - городская казна. Переживает не самые лучшие времена, но хорошо защищается и надежно построена.
  • Здание Городского Собрания - является основой “сердцевины”. Весь район выстроен вокруг огромной башни, устремленной в вершину свода. Вся эта башня и представляет из себя здание Собрания, тут же находятся покои Председателя и Элария.

Аллея творцов

Район, в котором базируются дома Инрад и Энваль. Названа так в честь того, что и Инрад и Энваль являются в широком смысле этого слова созидателями и исследователями.

Достойны упоминания:

  • Кристальный сад - небольшой сад, где растут деревья и кристаллы, искуственно выведенные домом Энваль в первые годы существования Города-на-Горе. Небольшое, но живописное место для отдыха и поиска творческого вдохновения.
  • Особняк “Лербакка” - резиденция главы дома Инрад, %юзернейм%.
  • Центр инфраструктурного управления - центральный пункт контроля и мониторинга многочисленных систем жизнеобеспечения города - электростанций, водяных фильтров, канализации, воздушных фильтров, защитного купола и т.д и т.п. Принадлежит дому Инрад и контролируется ими же.
  • Производственный цех - здание, похожее на компактный завод. Имеет литейное оборудование и принадлежит дому Инрад. Было сделано из соображений безопасности и автономности выживания города в условиях полной изоляции от внешнего мира. Заведующий - %юзернейм%. Имеет установки для производства различных редких материалов, но, в малых количествах.
  • Диаматная мастерская - непосредственно, основная мастерская Города-на-Горе. Принадлежит дому Инрад, управляющий - %юзернейм%. Дешевые товары отсюда идут на продажу во Внешний Город, тогда как наиболее удачные и редкие образцы продаются для граждан тут.
  • Магазин промтоваров - магазин побочных от производства диамат товаров, которые нужны самым разным слоям населения. Различные проводки, болты, гайки и прочее. Практически все мастеровые Города закупаются именно тут.
  • Особняк %название% - особняк главы дома Энваль, %юзернейм%.
  • Псионариум - псионическая лаборатория, где из древней диаматы, найденной в Разломе, удается синтезировать псиолит. Попытки разобраться в ее строении привели к поломке, из за которой ее эффективность была значительно снижена, поэтому больше ее не трогают. Принадлежит дому Энваль.
  • Залы знаний - архивы дома Энваль. Их содержимое известно только самим участникам Дома, однако есть все основания предполагать, что информации там гораздо больше, чем в городском архиве. В данный момент хранитель залов - %юзернейм%.
  • Городские лаборатории - лаборатории, принадлежащие дому Энваль. Заведующий - %юзенейм%. Представляет из себя достаточно обеспеченный научно-технологический комплекс. Был воздвигнут в военные годы, когда лаборатории за пределами Города-на-Горе были утрачены.
  • Псионическая лавка - дом Энваль плотно держит всю торговлю, связанную с псионическими аксессуарами. Все псионики Города-на-Горе вынуждены закупать псиолит именно тут. Управляющий - %юзенейм%.

Своды воли

Район, в котором базируются дома Урбус и Мериум. В быту их называют “руками” города - одна протянута в приветствии, а другая с острым клинком. Так, через эти два Дома Город-на-Горе реализует свою волю с другими государствами Проциденса.

Достойны упоминания:

  • Особняк “Вера и доблесть” - резиденция главы дома Урбус, %юзернейм%.
  • Вербовочный пункт - небольшое здание, принадлежащее дому Урбус. Тут граждан вербуют на вступление в ополчение. В военное время это происходит в принудительном порядке, в мирное - в добровольном.
  • Тренировочный зал - большие тренировочные залы со стрельбищем. Тут обучаются не только ополченцы, но и любой желающий может попрактиковаться работе с оружием или в рукопашном бою. Заведующий - Улнамаш иш Реликт.
  • Магазин оружия - принадлежащий Урбусу магазин оружия. Не является конкурентом аналогичного магазина из Внешнего Города, поскольку представляет только лучшее и самое качественное оружие. Впрочем, редкое и достаточно дорогое, причем часто выполняемое на заказ.
  • Магазин брони - принадлежащий Урбусу магазин брони. Тут продается лучшая боевая защита, которую можно встретить в Долине. Производят ее обычно в Инраде, однако монополию на продажу держат в Урбусе.
  • Поместье Блуждающего Шёпота - резиденция главы дома Мериум, Кайциллий Хастур.
  • Торговая палата “Валютный приют” - банк Города-на-Горе. Принимает вклады и выдает кредиты, но не контролирует чеканку монеты. Не самый крупный банк, однако принимает клиентов из других стран. Пока слабоват, чтобы конкурировать с Солнечной Сокровищницей, но в своей нише весьма известен. Используется в отмыве денег. Нынешний владелец - Кайциллий Хастур
  • Кулинарная мастерская “Орханов Регас” - небольшой магазин, в котором торгуют самыми отборными и сложными кушаньями, которые получается производить в Городе-на-Горе. В праздники всегда загружена полностью.
  • Зал Тысячи Голосов - большое сооружение диаматического характера, где с помощью поглотителей звука поглощают все шумы и незначительные звуки. Акустика тут как будто под водой, если собеседник к вам не стоит вплотную. Таким образом, тут можно надежно проводить тайные переговоры, поскольку подслушать вас можно только стоя к вам вплотную.

Образ жизни

В настоящий момент Город-на-Горе представляет собой пускай и не самое большое, но весьма значительное место на международной арене Проциденса, поскольку последними событиями показал способность отстаивать свои интересы.

Эльвельская Долина - не самое тёплое, однако хорошо изученное и по крайней мере географически исследованное место. Тут множество земледельческих и промышленных построек, развитая инфраструктура, оставшаяся в том числе с древних времен, и, конечно же, большое количество Разломов и других малоисследованных мест. В настоящий момент всё это делает Долину очень привлекательным местом.

Несмотря на полузакрытую корпоративную систему, Городу-на-Горе удается гармонично развиваться - основные противоречия сглаживает стареющий Эларий. Вопрос преемника с каждым годом становится всё важнее, однако на данный момент непонятно, как он будет решаться.

Город-на-Горе не обладает значительной армией (хотя и может себя оборонять), до сих пор имеет весьма вялую экономику, но имеет достаточно неплохой, по меркам других государств Проциденса, уровень жизни - трущобники-неграждане тут имеют право на продуктовое довольствие и на защиту своей собственности, что, прямо скажем, очень круто даже по меркам Ауреи, не говоря уже о Нижних Мирах.

Устройство

У Города-на-Горе есть правитель, которого зовут Эларий, его формальный титул - Повелитель Города-на-Горе. Он обладает полнотой власти и похож на монарха, однако помимо него существуют так называемые Великие Дома - большие бюрократические “семьи”, членство в которых даёт гражданство. Всего домов 5, и их представители вместе с Эларием формируют Центральный Круг, который представляет главный политический орган.

Помимо Круга существуют еще 5 мелитов, которые так или иначе занимаются управлением отдельных сфер жизни общества.

В международных отношениях Город-на-Горе: поддерживает нейтрально-положительные отношения с Контегалем и Сепархатом, весьма дружественные отношения с Шассаном, в основном по инициативе последних - они очень давно хотели использовать порт Города-на-Горе как перевалочный пункт для своих торговцев. С Нилием отношения очень плохие, а в данный момент наложено взаимное торговое эмбарго. На Донкорд со стороны Города-на-Горе также наложено эмбарго. Донкорд на это никак не ответил.