История обновлений

Материал из Ortega
Перейти к:навигация, поиск

Правила обозначения версий[править]

Версии Ортеги состоят из трех цифр, которые между собой разделены точкой.

  • Первая цифра - значительное изменение. Большое обновление с новыми механиками, регионами карты и прочим.
  • Вторая цифра - незначительное изменение. Изменение существующих механик (пускай даже и перепил), значительная перестройка баланса, ввод новых категорий предметов.
  • Третья цифра - правки баланса и мелкие изменения. Самая частая категория.

При изменении цифры, все последующие цифры сбрасываются. Скажем, если была версия 2.4.12 и будет внесено незначительное изменение, то следующая версия будет уже 2.5.0.

В версиях указываются все изменения, касающиеся всяких механических аспектов. Различные орфографические правки, а так же незначительные изменения в лоре могут быть как задокументированы, так и нет.

1.0.0[править]

Ситуация на 6 октября, предрелизное состояние.

1.0.1[править]

Admin 12:38, 9 октября 2019 (UTC)

  1. Изменения работы автодока и автоматического автономного исцелителя.
  2. Пачки сигарет больше нельзя есть.
  3. Фикс иконки мази Дзыбмяури.

1.0.2[править]

Admin 18:24, 14 октября 2019 (UTC)

  1. Способность диумов на ношение тяжелой брони и оружия теперь включает в себя ношение средней брони и оружия. Стоит дороже, настолько, насколько раньше эти две способности стоили по отдельности.

1.1.0[править]

Admin 17:00, 15 октября 2019 (UTC)

  1. Ребаланс карманного защитника.
  2. Ребаланс серкской винтовки.
  3. Ребаланс плавильщика.
  4. Ребаланс вакуумного разрывателя
  5. Ребаланс термоклинка.
  6. Ребаланс лазерного резака.
  7. Пояснение по эффекту гнева дракона и ребаланс.
  8. Ребаланс бум-винтовки.
  9. Пояснение по терминологии "высокотехнологичное" и "технически сложное". Обратите внимание, что это разные вещи.
  10. Механика для избегания станлоков.
  11. Небольшой ребаланс улучшений, касающихся особых ударов/выстрелов.
  12. Нерф абилки "Стена" у диумов, она должна работать только на "выход", а не на "вход".
  13. Нерф и удешевление абилки "Смерть на взлете".
  14. Пояснение по эффекту "Честного поединка" и "Концентрации".
  15. В игру добавлено индивидуальное оружие для игрока Obezyana#3232.
  16. Удешевление использования технически сложных диамат для сигнумов.

1.1.1[править]

05:38, 22 октября 2019 (UTC)

  1. Куча мелких ребалансов оружия. Настолько много, что мне лень их логировать, deal with it.
  2. С мутацией кожи теперь несовместима тяжелая броня. Введено для предотвращения абузного консервнобаночного билда.
  3. Максимум брони на одной конечности теперь равен 7. Этого и так более, чем достаточно для предотвращения подавляющего кол-ва видов оружия, в такой ситуации не-пробивной или не-сокрушительный урон будут практически бесполезны.

1.1.2[править]

22:44, 13 ноября 2019 (UTC)

  1. Зоркий глаз теперь дороже - раньше он стоит 3 очка, сейчас 4. Цена увеличена, поскольку перк, дающий +3, но еще и дебафф -3, стоил 2, а зоркий глаз дает просто +5.
  2. Обновлен перк "однорукий" в связи с вводом принципов полуторности.
  3. Добавлено новое правило про ограничения совмещения перков, связанных с бонусом на ближний или дальний бой. Подробнее в шестом пункте OMFAqS.

Использование технически сложных диамат возможно только при наличии отдельного перка, причём доступного только мастерам-сигнумам.

Этот тип урона наносит повреждения броне, нанося при этом урон и тому, что броня защищает. По щитам и здоровью урон удваивается. Вне боя можно использовать для разрушения очень крепкой брони и защиты чего-либо.