Системы персонажа и боевки

Материал из Ortega
Перейти к:навигация, поиск

За аспекты существования персонажа и его взаимодействия с окружающим миром отвечают всего две системы: CORE (кор) и OMFaQS (омфакс). Первая, для удобства, поделена на две части.

  • CORE: Персонажи раскрывает самые важные аспекты персонажа: его характеристики и классы (а также классовые способности). Они обязательно должны присутствовать у любого персонажа, поэтому начать следует именно отсюда.
  • CORE: Боевая система посвящена, собственно, боевке: тому, как правильно убивать и не быть убитым самому.
  • OMFaQS связана с различными психологическими или физическими особенностями персонажа (преимуществами, недостатками и странностями, если угодно). Она касается прочих аспектов персонажа: особенностях его физиологии и психики, мутаций и имплантов. Зачастую имеет более широкое (в т.ч. небоевое) применение, в отличие от классовых способностей.